La kermesse de Gran Hermano

La kermesse de Gran Hermano

La prueba de esta semana consiste en superar la distintas etapas de una kermesse. En la pileta, tres participantes deberán pescar en 6 minutos 15 patitos flotantes cada uno. En el jardín, deberán embocar pelotas en el golfito. Tendrán cinco minutos para acertar 9 pelotas. También deberán superar la prueba del “Tumbalatas”, que consiste en derribar en 4 minutos todas las latas ubicadas sobre una mesa. Las actividades que completan la semana son las de “Tiro de aro al muñeco” y la “Honda Gigante”. Los participantes apostaron el 40% del presupuesto.